第四十一章 阴暗森林森林75k字

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到李老板这么说,郝水心中不由得升起一个大大的佩服!

    厉害!不愧是能设计出《寂静岭:迴廊》的大佬!

    想法和思维就是不一样!

    不过说归说,实际重担还是在自己身上。

    能不能把这个无街区域设计的有趣,是很考验功夫跟水平的。

    由房子和树木组成的迷宫吗...?

    这个黑涡镇,不出意外,应该会成为我建模生涯中,高难度作品之一了!

    “李总,我会努力的!”

    郝水定定说道。

    “很好,相信你不会让我失望的,加油。”

    给予了鼓励后,李予再次开口。

    “场景只是其中的工作,后面还有一些怪物的设计也要你们建模组做出来,回头我会给你一份ai稿子。”

    “还有,要是人手不够,你就招人吧,你是组长,你自己决定,一切以工作效率为重就行。”

    “没问题!”郝水重重点头答道。

    交代完建模工作后,李予便让郝水去跟他的组员匯合討论了。

    他自己则独自一人,走在这片死寂无声的森林场景中。

    一边感受著环境的压抑,一边思考著如何运用盲盒里的大宝贝们。

    在打量了一眼周遭树木后,他心里有了主意。

    第一点,加入黑魂的活尸,替换掉原游戏里的野人!

    想到这,李予立刻將活尸全部提取了出来。

    霎时,这些来自火之时代的诅咒游魂尽数出现在面前。

    它们形態各异,衣衫襤褸,身躯干瘪得如同风乾的腊肉,动作僵硬地站在原地,空洞的眼神里看不到一丝生气。

    从造型上来看,足足有十多种活尸。

    李予经过筛选,留下了四种他认为可以加入副本的活尸。

    第一种,最经典的普通活尸,浑身乾瘪,皮包骨头,衣衫襤褸。

    第二种,漂浮头颅,没有身体,只有一颗脑袋在空中飘荡,还会发出悽厉的哀嚎。

    第三种,提灯活尸,披著破烂的长袍,手里提著一个由头盖骨製成的提灯,是营造恐怖氛围的最佳人选。

    第四种,背蛋活尸,佝僂著身子在地上爬行,后背上长满了大小不一的肉卵,光是看著就让人头皮发麻,噁心感拉满。

    这四种活尸,那是一点都不用修改,放进恐怖副本里谁看了不害怕?

    就是命不好,错生在了黑魂世界。

    那地方全是牛鬼蛇神,不是魔法乱丟,就是战技乱甩,在那討生活,难。

    “《阴暗森林》的野人属於小怪,玩家两斧子就能解决,放在副本里可嚇不到人,尤其是那些经歷过丧尸和尸变体的玩家,野人的造型根本嚇不到他们。”

    “既然这样,那就把野人换成黑魂的活尸,让玩家直面这些传火世界的乾瘪怪物,这比起那些野人要更具有视觉衝击力,也更嚇人。”

    说著,李予走到一具普通活尸面前,伸出手,抓住了它那枯瘦如柴的手臂。

    结果入手冰凉,感觉抓的不是皮肉,而是骨头一样。

    他隨即就大力扯了起来。

    咔——

    骨骼发出了轻微的声响,但那条手臂却出乎意料的结实,並没有像他想像中那样直接散架。

    “很好,身体素质过硬,应该能抗住几棒槌,前期的夜袭任务就交给你们了。”

    “好好干,活尸们。”

    李予鬆开手,拍了拍那具活尸的脑袋,像是在交代工作一样。

    “活尸已经安排好了,接下来是...我看看,嗯...杀人魔杰森。”

    “这个还挺好安排的,就直接放沼泽区就行了,沼泽区刚好有一片湖和一间小木屋,就那这个改成水晶湖吧。”

    李予一边说著,一边瀏览起了盲盒给的东西。

    对了,还有slender man(瘦长人)。

    这个要怎么安排呢?

    李予捏著下巴,陷入了沉思。

    瘦长鬼影这个怪物,必须要在夜晚的户外才能发挥出最大的恐怖效果。

    要是白天出来溜达,那股子神秘和未知的恐惧感会大打折扣。

    可问题是,按照《阴暗森林》原版的设定,玩家一到晚上就得龟缩在安全屋里,抵御怪物袭击,根本不能出门。

    玩家不出门,瘦长鬼影就没法在森林里跟踪玩家,製造压迫感。

    李予看著虚擬面板上那个西装革履、没有五官的瘦长身影,眉头微微皱起。看来得好好思索一下了。

    至於其他的。

    老鼠之塔和死境之门的支线任务,是必加的,这点毫无疑问。

    这些支线任务就跟原游戏里的婚礼支线一样,属於增加游戏性的內容,玩家可做可不做,都不影响主线。

    “对了,差点忘了还有个死神汉克。