第140章 业务拆分

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    咱们工作室,真要迎来一名外籍同事了?”

    “是的!”

    潘图微笑道:“除了语言不通,我实在想不出拒绝的理由。”

    语言不通不算致命。

    大不了等他办完工作签证,正式入职后,给他报个中文补习班慢慢学嘛!

    更何况,英语作为世界主流语言,风暴工作室的大伙基本都会说两句,简单的交流不成问题。

    既然语言构不成阻碍,那潘图完全没理由拒绝查尔斯这位“能力超强”的游戏领域大神。

    “冷知识,他的老东家是ea!”

    潘图简单介绍了一下查尔斯的履歷:“他在ea期间,主导开发过多款模擬经营类游戏,其中就有《模擬渔场》。”

    “模擬渔场是他做的?”

    刘瑞双眼一亮,恍然道:“难怪你连面试流程都不走,直接就批准了他的入职申请。”

    这份从业履歷確实漂亮!

    《模擬渔场》虽然是几年前的老游戏了,但时至今日,依然是模擬经营类游戏绕不过去的一座大山。

    作为这款游戏的核心主创,查尔斯確实不用参加什么“面试”。

    与其惊讶他刚一入职,薪资待遇就超越了风暴工作室99的员工,倒不如惊讶他在ea混得这么好,为什么要离开?

    “不要打听人家的事。”

    潘图提醒道:“不管他经歷了什么伤心事,那都跟你没关係,八卦心別那么强。”

    “ok,我懂了。”

    刘瑞比划了一下手势,示意自己明白了,不会再问这种涉及个人隱私的问题。

    说完查尔斯入职的事,刘瑞旋即又问道:“对了,咱们工作室这一轮扩招,人数是不是可以增加一些?”

    只扩招10人太少了。

    在刘瑞看来,风暴工作室现在的摊子铺得这么广,只扩招10名新员工是绝对不够用的。

    完全可以顺势扩张为一家大型游戏工作室!

    “大型工作室吗?”

    潘图沉吟片刻道:“可这样一来,现在的场地就有些不够用了。”

    “旁边那几栋商墅也可以租下来,亦或者,直接去城区租一整层写字楼!”

    刘瑞提议道:“我觉得,咱们工作室也该进行业务拆分了。”

    已发行的网路游戏,比如《昆特牌3》和《枪火穿越》等等,这些可以成立单独的项目组,指定团队负责后续运营。

    而开发新游戏,则是另一个团队负责,彼此各司其职互不干扰。

    “老游戏的运营团队,拆分后搬去城区写字楼独立办公,只留下核心开发团队在这里。”

    不然这么多人的团队在一起办公,场面实在是太混乱了。

    毕竟老游戏的运营维护更新,与新游戏的开发策划完全是不同的工作內容。

    站在管理层的角度。

    肯定是將两个业务拆分出来,独立办公,这样管理起来更加方便,人员架构也更加清晰明了。

    “可以!”

    潘图想了想,確实该进行团队拆分、业务切割了。

    不止是新游戏开发团队与老游戏运营团队切割,同样是老游戏,《昆特牌3》

    团队能跟《枪火穿越》团队混在一起吗?

    那肯定是不行的!

    ≈ap;gt;