第四十八章 夜袭机制测试
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李予立刻通过定位,快速来到了开发现场。 这里有十几號人,有男有女,全都聚集在一间破烂的小屋前。 他们正是开发组的人。 在创造空间,开发副本就类似於《我的世界》或《七日杀》里造家一样,可以上天入地,搬这个,挪那个。 同时也像电影的拍摄现场一样,可以隨时隨地给建模角色输入ai逻辑,也能现场编译脚本,立马运行看效果,全方面测试动作机制。 “是李总!李总来了!” 李予刚一到现场,立刻就有人兴奋的喊了起来。 一时间,所有人都过来打招呼,隔得远的就在通讯频道的问候。 “你们忙你们的,不用管我,我就是隨便看看,没想到正好赶上你们测试了。” 李予笑著摆了摆手。 他走到开发组长面前,拍了拍对方的肩膀,目光扫过不远处那间作为测试核心的破烂石头小屋。 “夜袭机制测试的怎么样了?” 组长一听,立刻答道,脸上还露出了几分自豪。 “李总,活尸们的ai行为逻辑已经调试好了,刚刚测试就是看效果,结果比预想中的还要好!” “另外,主角模型也完成了。” 说著,组长带著李予走进了那间破旧小屋。 一开门,就看到一头被吊起来的活尸在晃荡,挣扎,嘶吼。 组长:...... 他尷尬笑笑。 “不好意思李总,这个是先前的陷阱测试,忘记把它放下来了...” “测试小组,把这活尸放下来带到一边。” “好的好的!” 隨即,组长再次领路,结果没走几步,结果又在一间房內,看到了一头被捕兽夹夹住的活尸。 同样在挣扎,只是没有怪叫,两眼散发著懵逼的光芒。 组长:...... 他再次尷尬笑笑。 “不好意思李总,这个也是先前的测试,看看夹不夹的稳,哈哈。” “测!试!小!组!” “来了来了!” 最终,组长带著李老板来到了主房。 这里站著一男一女两个角色模型。 他们穿著同款的探险风衣,头上戴著宽檐帽,脸上蒙著防尘的方巾,只露出一双眼睛。 身后还背著厚重的登山包,衣服和裤腿上沾满了泥土与血渍,手里还紧紧攥著一块钉著钉子的木板。 仿佛隨时准备迎敌一样。 “李总,这就是主角模型了,男女两种性別。” “到时候玩家进入副本,就会像《生化危机》那样,自由选择想扮演的角色。” 组长在一旁介绍道。 李予打量著这两个模型,满意地点了点头。 细节处理得很好,无论是衣物上的褶皱、磨损、还是那种求生的疲惫感,都表达了出来。 郝水果然没让他失望。 接下来,李予没有说什么,只是找了个角落,示意他们继续。 老板亲自监工,换別的公司,员工们肯定要装作认真工作的样子。 但在李老板这里,分红的诱惑瞬间让他们的热情被点燃了,一个个都想好好表现一下,干起活来老卖劲了。 [第57次夜袭机制压力测试,开始!] [测试组,放活尸!] 很快,新一轮测试开始。 所谓的夜袭测试,本质上就是一场开发者扮演上帝,指挥怪物攻击玩家的攻防演练。 由於还没有玩家,所以开发者们就想尽一切办法,让活尸们衝进这间小小的安全屋,干掉主角。 窗户钉了木板?那就强行拆掉。 地上放了捕兽夹?那就想办法绕过去,或者直接用身体把它废掉。 基本是见招拆招。 然后再根据情况,逐步提高难度。 就像李予现在看到的这样,张姓员工给一头乾瘪的活尸输入ai脚本指令,然后现场运行。 隨即,那头活尸晃晃悠悠地朝著不远处作为测试场的破损小屋走去。 “李总,我们认为,直接让怪物衝进屋子袭击玩家,是很低级的行为。” 开发组长在一旁讲解。 “在袭击玩家之前,我们觉得应该先让玩家感到恐慌。” “所以,我们特意加强了安全屋周边脚步声的算法,玩家在屋里面会听