第四十八章 夜袭机制测试

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    李予立刻通过定位,快速来到了开发现场。

    这里有十几號人,有男有女,全都聚集在一间破烂的小屋前。

    他们正是开发组的人。

    在创造空间,开发副本就类似於《我的世界》或《七日杀》里造家一样,可以上天入地,搬这个,挪那个。

    同时也像电影的拍摄现场一样,可以隨时隨地给建模角色输入ai逻辑,也能现场编译脚本,立马运行看效果,全方面测试动作机制。

    “是李总!李总来了!”

    李予刚一到现场,立刻就有人兴奋的喊了起来。

    一时间,所有人都过来打招呼,隔得远的就在通讯频道的问候。

    “你们忙你们的,不用管我,我就是隨便看看,没想到正好赶上你们测试了。”

    李予笑著摆了摆手。

    他走到开发组长面前,拍了拍对方的肩膀,目光扫过不远处那间作为测试核心的破烂石头小屋。

    “夜袭机制测试的怎么样了?”

    组长一听,立刻答道,脸上还露出了几分自豪。

    “李总,活尸们的ai行为逻辑已经调试好了,刚刚测试就是看效果,结果比预想中的还要好!”

    “另外,主角模型也完成了。”

    说著,组长带著李予走进了那间破旧小屋。

    一开门,就看到一头被吊起来的活尸在晃荡,挣扎,嘶吼。

    组长:......

    他尷尬笑笑。

    “不好意思李总,这个是先前的陷阱测试,忘记把它放下来了...”

    “测试小组,把这活尸放下来带到一边。”

    “好的好的!”

    隨即,组长再次领路,结果没走几步,结果又在一间房內,看到了一头被捕兽夹夹住的活尸。

    同样在挣扎,只是没有怪叫,两眼散发著懵逼的光芒。

    组长:......

    他再次尷尬笑笑。

    “不好意思李总,这个也是先前的测试,看看夹不夹的稳,哈哈。”

    “测!试!小!组!”

    “来了来了!”

    最终,组长带著李老板来到了主房。

    这里站著一男一女两个角色模型。

    他们穿著同款的探险风衣,头上戴著宽檐帽,脸上蒙著防尘的方巾,只露出一双眼睛。

    身后还背著厚重的登山包,衣服和裤腿上沾满了泥土与血渍,手里还紧紧攥著一块钉著钉子的木板。

    仿佛隨时准备迎敌一样。

    “李总,这就是主角模型了,男女两种性別。”

    “到时候玩家进入副本,就会像《生化危机》那样,自由选择想扮演的角色。”

    组长在一旁介绍道。

    李予打量著这两个模型,满意地点了点头。

    细节处理得很好,无论是衣物上的褶皱、磨损、还是那种求生的疲惫感,都表达了出来。

    郝水果然没让他失望。

    接下来,李予没有说什么,只是找了个角落,示意他们继续。

    老板亲自监工,换別的公司,员工们肯定要装作认真工作的样子。

    但在李老板这里,分红的诱惑瞬间让他们的热情被点燃了,一个个都想好好表现一下,干起活来老卖劲了。

    [第57次夜袭机制压力测试,开始!]

    [测试组,放活尸!]

    很快,新一轮测试开始。

    所谓的夜袭测试,本质上就是一场开发者扮演上帝,指挥怪物攻击玩家的攻防演练。

    由於还没有玩家,所以开发者们就想尽一切办法,让活尸们衝进这间小小的安全屋,干掉主角。

    窗户钉了木板?那就强行拆掉。

    地上放了捕兽夹?那就想办法绕过去,或者直接用身体把它废掉。

    基本是见招拆招。

    然后再根据情况,逐步提高难度。

    就像李予现在看到的这样,张姓员工给一头乾瘪的活尸输入ai脚本指令,然后现场运行。

    隨即,那头活尸晃晃悠悠地朝著不远处作为测试场的破损小屋走去。

    “李总,我们认为,直接让怪物衝进屋子袭击玩家,是很低级的行为。”

    开发组长在一旁讲解。

    “在袭击玩家之前,我们觉得应该先让玩家感到恐慌。”

    “所以,我们特意加强了安全屋周边脚步声的算法,玩家在屋里面会听