第三十八章 文字描述的场景也能给
书迷正在阅读:
【恭喜,你获得了《13號星期五》角色——“杀人魔杰森”。】 【简介:恐怖片人物里最辛苦的一个,从1980年一路砍到了星际时代,还和另一个鬼王来了场皇城pk,不叫苦也不叫累,实属杀人狂中的劳模。】 “嗯?杰森?” 李予扬了扬眉。 好傢伙,第一发就出了个重量级。 不过... “还行吧,作为盲盒第一发,能拿到杰森也不错了。” “连砍11部电影,復活又死,死了又復活,现在又要到我的副本来砍人了。” 李予吐槽了一句,开启了第二次盲盒。 【恭喜,你获得了《死魂曲》场景——“羽蛇神村”。】 【简介:猩红血雨,诡异血海,无法散去的浓雾,这个村子,活人勿入。】 “啊?” “臥槽!” 李予直接从椅子上站了起来,眼睛瞪得老大。 羽蛇神村? 他刚刚才念叨过《死魂曲》这游戏,结果现在就开出来了? 这运气! 他脸上的笑意再也压抑不住。 《死魂曲》这款游戏的大名,即便是很多人没玩过,都至少听说过。 它號称日式克苏鲁,以极其压抑的氛围出名。 据说,当时因为游戏gg太嚇人,直接被投诉下架了。 “好好好,太好了!” “有了《死魂曲》的地图,那以后的副本也可以著手安排了,彩蛋和伏笔也可以提前埋了。” 李予对开出来的死魂曲非常满意。 “说起来,《生化危机》的彩蛋和真结局,现在还没一个玩家打出来。” “不过也对,才刚发售一天,还没打出来也正常。” 他摇了摇头,进行了第三次盲盒。 【恭喜,你获得了《心灵杀手》角色——“艾伦·韦克”。】 【简介:神笔马良算什么?真牛逼还得看艾伦韦克,只要开始码字,就拥有扭曲现实跟书写世界的能力,只是容易被笔下的角色追杀。】 “咦?居然是阿兰醒醒的主角?” 李予眨了眨眼,下意识的说了出来。 不过隨后便没在意了,因为比起人物角色,他更想要场景建模。 毕竟场景设计要更复杂,也更麻烦。 艾伦韦克这个角色跟简介上说的一样,通过写故事来扭曲现实,能力很强。 尤其是《心灵杀手2》,在故事里写故事,直接环中环,套中套,把玩家们都整懵逼了。 虽然確实是被笔下角色追杀,但艾伦韦克本身的战斗力也不能小覷。 “还剩四次,直接一次性全开了吧。” 说著,李予一边端起咖啡,一边瞬开全部盲盒。 【恭喜,你获得了《黑暗之魂》角色包。】 【简介:活尸大礼包,內含普通活尸、士兵活尸、结晶活尸、畸变活尸、提灯活尸、背蛋活尸、肿胀活尸、漂浮头颅...】 【恭喜,你获得了《瘦长鬼影》角色——“slender man(瘦长人)”。】 【简介:没有五官的怪物,喜欢暗中观察,看到它就快跑吧,你绝对受不了被它盯著的。】 【恭喜,你获得了《控制》角色——“阿提”。】 【简介:一个普通的清洁工。】 【恭喜,你获得了《基金会系列怪谈》场景——“scp-1983『死境之门』”。】 【简介:祝好运,赴死者向你致敬。】 李予人傻了。 拿著咖啡杯的手都悬在了半空。 死境之门? 这种也能出? 可这东西跟游戏和电影完全是两码事啊。 它没有实物,没有画面,只有纯文字的描述,甚至描述的都不全面。 別说官方图片了,连个统一的形象参考都没有,全靠读者自己脑补。 这种纯靠文字描述的东西,系统也能自动构建出3d模型? “不行,我得进个人空间看看。” 李予放下咖啡杯,沟通上了惊悚乐园。 下一秒,他的意识就来到了创造空间。 “我记得死境之门的文档只说是一间单层农舍,让我看看系统到底给我捏了个什么出来。” 说著,他打开虚擬面板,將系统给的死境之门提取了出来。 下一秒,一栋破败的农舍