第78章 叮叮内测校园推广
深入的“扫楼”战术。 张涛和他新组建的安保部几个看起来憨厚可靠的成员(避免了社会气,更容易被学生接受)承担了部分任务,配合地推团队,在晚上宿舍人齐的时候,逐个寝室敲门推广,同样的流程,同样的优惠,面对面接触,成功率更高。 线上预热造势:同时,在国府大学的校园bbs上,关于“叮叮”的讨论帖和软文广告也开始出现。 “据说比‘迅聊’更快更省流量?” “注册就送奶茶和游戏道具,真的假的?” “内部消息,好像是咱们学长创业做的项目?”各种话题悄然引导着舆论。 之前积累的“连连”聊天软件的用户(虽然不多),也收到了一条系统推送,引导他们尝试新的“叮叮”。 绑定与导流:云游特别强调了一点:所有推广活动,最终都要引导用户下载并注册“叮叮”客户端。 赠送的福利,必须通过激活并使用“叮叮”才能领取。 这形成了一个完美的闭环,将线下流量精准地导流至线上产品。 内测初期,服务器承受了第一波压力测试。不断有新的注册请求和好友添加消息涌入。 刘健和技术团队严阵以待,时刻监控着后台数据。 “注册用户突破1000了!” “同时在线峰值达到300!” “消息发送成功率998,平均延迟在可接受范围内!” 一个个数据报出来,让紧张忙碌的团队稍稍安心,并感到振奋。 云游也亲自注册了一个账号,匿名加入了一些班级群和专业群,默默观察着用户们的反馈。 “这软件好像确实比‘迅聊’快一点?” “界面好朴素啊,不过能聊天就行。” “哈哈,拿到奶茶券了,明天就去换!” “为了那个游戏道具来的,没想到聊天还挺方便。” “好友列表都是同学,挺好,没那么乱。” 真实的用户反馈,虽然有小吐槽,但整体偏向正面,尤其是对速度和针对校园环境的纯净度表示认可。 这让云游稍微松了口气,第一步,算是迈出去了。 然而,他和周家明都清楚,这只是开始。国府大学只是第一站,“迅聊”的轻聊版很可能很快就会跟进类似的推广策略,甚至力度更大。 真正的用户习惯培养和粘性构建,还需要时间,以及后续持续的功能迭代和运营。 “通知下去,”云游对周家明说,“内测反馈收集不能停,尤其是bug和功能建议。让刘健他们准备第一个小版本更新。 另外,准备一下,下周启动周边三所高校的推广,复制国府大学的模式,但要更快!” “叮叮”的图标,开始零星地出现在国府大学学生们的手机屏幕上。 一场围绕校园社交入口的争夺战,已然短兵相接。 而云游,正指挥着他的团队,在这片熟悉的战场上,打响了挑战巨头的第一枪。 (ps:大佬们,收藏追更点一点,给云游的创业基金添砖加瓦哇!):()学渣开局,身价万亿