第54章 线上赛与线下赛的区別
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比赛赛程很紧。 因为只租了两天的场馆,所以上午的小组赛打完后,选手们吃完午餐休息一会儿,立马就开始了淘汰赛。 小组赛是32进16。 今天下午的淘汰赛是16进8和8进4,至於半决赛和决赛,则是休息一晚后再打。 “唉,这些叼毛实力不行,还老想一些有的没的盘外招……” 潘图扶额嘆息道:“我还以为国服开得早,玩家游戏理解比国际服更强一些呢。” 事实证明,他错了。 国服开得早,还有內测积累的经验,按理说確实有先发优势。 但菜就是菜,跟你开服早晚没关係,也跟游戏公司总部在哪个国家没关係。 正如《英雄联盟》美服最早开服,拳头也是一家北美公司,但这游戏明显在亚洲更受欢迎,职业化程度更高一样。 《昆特牌3:狂赌》的首届线下比赛,呈现出的结果便是一边倒。 16强有10名老外! 而国服玩家,只有6人杀出小组赛进入淘汰赛。 这6名国服选手里,也有5人倒在了16进8、8进4淘汰赛,遗憾止步16强或8强。 换而言之。 两轮淘汰赛打完之后,四强名单里只剩下【爱吃猪脚饭】一根独苗,其余国服选手全滚蛋了。 这给潘图看抑鬱了。 別说他看得难受,要么是特意请假,要么是驱车几十几百公里跑来看比赛的现场观眾也挺恼火。 霹雳霹雳官方直播间全是骂声。 “日內瓦,退钱!” “焯!吹得多厉害多厉害,结果全是蛆!” “踢足球踢不过洋人也就算了,怎么打牌也打不过呀?” “不是说pdd混血怪兽流无敌吗?我看这也不无敌啊,老外都不玩怪兽阵营的……” 游戏理解出了大问题。 这是刘瑞总结出的国服选手集体发挥不佳主要原因。 “海选阶段,【爱吃猪脚饭】凭藉自己独特的理解,开发出了一套pdd混血怪兽流牌组。” 刘瑞解释道:“这套牌组確实有强度,也確实是t1牌组,但並不是真的无敌。” “大伙只是看【爱吃猪脚饭】用这套牌组打出好成绩,所以就选择了集体跟风,认为这是当前的版本答案。” 可昆特牌哪有什么无敌的牌组啊? 线上海选赛隨机匹配,你根本不知道会匹配到什么样的对手,所以没有人刻意搞针对。 但到了线下赛,你用的是什么牌组別人一清二楚。 你都知道对手会玩什么牌组了,肯定要隨机应变,在自己的牌组里下几张“针对”卡。 “说白了就是没理解。” 潘图很无语,撇了撇嘴道:“【爱吃猪脚饭】都反应过来了,知道线下赛环境不同,需要投入对策卡,不能照搬公式。” “可这些叼毛,还抱著公式不撒手,认为一套pdd混血怪兽牌组就足以暴打所有人。” 简直是蠢到家了。 线下打牌的环境,能跟你在游戏里打排位是同一种情况吗? 你打排位,不知道对手是谁,也不知道他会使用什么牌组,所以选择当前环境最强的t1级“泛用”牌组没问题 。