第33章 我已经完全学会了

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    倒不是叶文聪搞特殊,自詡卡牌游戏高手,不需要这种新手保姆级攻略教程。

    而是风暴工作室把他漏了,忘记给他发文档,而他因为不知道这件事,所以也没有抗议。

    “看著有点简陋啊!”

    隨著时间来到八点整,叶文聪也连接上內测伺服器,进入到了游戏之中。

    刚进入游戏,他就被內测服这简陋的游戏ui丑到了。

    还好这只是首轮內测。

    要是游戏正式版也长这样,那他真的会掉头就跑,一秒都不犹豫,根本没兴趣接著玩。

    测试版还能理解!

    毕竟风暴工作室也说了,他们目前的精力主要放在游戏机制和玩法打磨上,ui这一块还没来得及优化。

    拋开丑到爆的游戏ui不谈,作为內测版的《昆特牌3》功能页面也很简陋。

    只有【牌组构建】、【开始匹配】和【游戏设置】三个选项,別的啥也没有。

    匹配不著急……

    叶文聪玩过《战爭时代》,知道这类游戏必须先熟悉自己的卡组才能玩,连卡组都不熟悉,那就是纯纯送分。

    於是他点开了【牌组构建】,想看看自己能用的“预组”牌组长什么样。

    “只有两套么?”

    叶文聪若有所思。

    牌组构建页面,显示出的阵营有五个,但实际可选择的阵营只有两个,分別是北方领域和史凯利杰。

    也就是说……

    內测只有两套预组牌组。

    叶文聪点开代表北方领域这套牌组看了一眼,共有单位、特殊、英雄三种不同类型的卡,一共有25张。

    这是牌组最低数量。

    至於一套牌组最高限制多少张,因为没显示所以他不知道。

    但这不重要!

    卡牌游戏一般只看“最低数量限制”,毕竟要注重牌效,很少有人会將牌组全塞满。

    “左上角的数字就是战力吧?”

    “那下面这个標誌是……噢,分近战远程,还有专属能力。”

    研究了一会儿,大致弄清牌组里这些牌都有什么作用后,叶文聪便退出牌组页面,准备开一局热热手。

    牌组一共就二十几张牌,他现在都认识了。

    虽然不熟悉游戏的规则,但这是一款新游戏,他不懂规则,难道別人就懂吗?

    “我已经完全学会了!”

    叶文聪信心十足。

    在大家都不懂规则的情况下,凭藉他多年的打牌经验,取得胜利简直是小菜一碟。

    匹配很快就成功了。

    鑑於游玩的时间有限,大家都没空墨跡,猜硬幣获得先手后,对手很快就打出了一张战力为2点的近战牌。

    轮到叶文聪跟牌了。

    “就这?”

    看著空空荡荡的牌桌上,对面打出的一张战力2点的杂鱼卡,叶文聪表情很难绷。

    不是哥们……

    虽然这是一款新游戏,大家都不怎么会玩,但你也不至於摆烂瞎玩吧?

    10张手牌,只丟一张2点战力的杂鱼孤零零站场,这合適吗?

    “还是让我来教教你,什么叫牌效,什么叫铺场吧!”

    叶文聪选择梭哈!

    对手太弱智了,感觉像个人机,没必要跟他纠缠,赶紧解决了开下一把。