第6章 人参餵狗

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没想到,一款售价仅

    需20元,被他当成“宣传图诈骗”的游戏,实际表现真的跟宣传图一个样。

    他之前打好的腹稿,现在好像全没用了。

    “不对,一定有问题!”

    杨哲突然想到,这游戏如果是个人开发者做的,而且只卖20块,那就不该具备这种品质。

    一定存在什么致命缺陷或者问题,只是他被眼前的地图场景镇住了,暂时还没有发现。

    【前往溪木镇!】

    看了眼游戏指引,似乎是让主角前往远处的小村庄,进行游戏的下一步。

    那就去溪木镇看看。

    杨哲还真不信了,一款由个人开发者製作的独立游戏,难不成真能跟顶尖3a大作掰掰手腕?

    不可能!

    绝对不可能!

    控制角色沿著山间小路前进,没多久杨哲便来到了溪木镇的城门口。

    溪木镇说是一座城镇,其实就是一座小村庄,只有寥寥几间房屋,还达不到“小镇”標准。

    这里的建筑大多为石基草顶木屋,也就是用石头为地基,木头为骨架,茅草为屋顶搭建,呈现出一幅原始古朴的画面。

    “还挺像那么回事……”

    杨哲进入溪木镇的第一感受,便是扑面而来的上古史诗感。

    游戏的背景应该是北欧上古奇幻,这一点从路旁npc的穿著打扮以及建筑风格就能看出来。

    “这些npc都有名字?”

    “臥槽,还有剧情……”

    杨哲控制角色靠近一位名叫阿尔沃,职业应该是铁匠的npc,发现竟然可以和他交谈。

    在交谈中,阿尔沃告诉杨哲,他很爱他的妻子和女儿,对於当下发生的战爭,他是支持帝国的。

    虽然帝国犯过许多错,但这並不是风暴斗篷掀起叛乱的理由。

    他还说,溪木镇离雪漫城很近,那里被白河环绕,寒冷多雪,是整个领地的首府,也是天际行省重要的战略要地……

    “这游戏居然有一套完整自洽的世界观设定?”杨哲惊了。

    如果说纹理精细场景写实的游戏画面,只是外在丰满的话,那npc交谈窥见的世界观背景一角,则是让他產生了一种错觉。

    我玩的该不会真是一款3a游戏吧?

    像,太像了!

    各方面细节都太標准了,谁家独立游戏会这么抠细节啊?

    了大概十分钟,將整个溪木镇完完整整逛了一圈,顺道跟沿途所有npc完成对话后,杨哲陷入了沉思。

    这游戏只卖20块?

    不对!

    售价的问题不是重点,重点是这游戏完成度这么高,品质这么出色,为什么製作人格局这么小?

    这么强的技术力,这么宏大的世界观,这么好的底子,这么棒的表现力……

    偏偏主线任务是让玩家满地图杀鸡,还要杀够100只?

    “简直是暴殄天物!”

    杨哲快被这游戏气笑了。

    他怀疑游戏的製作人脑子多少沾点毛病,不然怎么能设计出这么一款极具“反差感”的游戏?

    这跟人参餵狗有何区別?

    你都能做到这种地步了,为什么不继续加把劲,將地图做大一点,讲一个开放世界勇者拯救世界的冒险故事呢?

    老惦记那只鸡干嘛!