第103部分
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保护对象:坦克、建筑物与海军,空军不接受保护,只有在未起飞前时使用铁幕装置。再起飞才可以,对生命体单位无法使用,一旦使用会立刻死亡 保护时间:无论敌我45秒近乎绝对无敌的防御状态,受保护的物体会出现黑色闪烁标示。 效果:不受超时空传送、心灵控制的影响。并且免疫恐怖机器人、巨型乌贼的寄生。保护期间的建筑敌方工程师无法占领。敌方间谍无法渗透,即使通过超时空传送或尤里磁电坦克等将其他坦克砸向被保护的单位也无法造成伤害。或者可以杀死敌方大量生命体单位。 在红色警戒3中,铁幕装置的作用与红色警戒2大致相同。但与红色警戒2不同的是:红色警戒2中被铁幕装置保护的载具最多只有9个(也就是那个3 x 3的保护区),而红色警戒3中的铁幕装置释放后产生的能量场会短暂残留。假设有3排6列坦克,释放铁幕后,前3列立即受到保护。此时可以立即命令6列坦克前进。当后3列经过能量场时,后3列也能被铁幕保护。保护对象:战车单位、建筑物、浮在水面的海军(潜艇等水下单位只有在浮上水面时才接受保护),未起飞的空军。保护时间:无论敌我30秒绝对无敌的防御状态(已经被“真空内爆弹”吸入的爆炸中心的单位,即使罩上铁幕,结果仍然死亡)。效果:1。保护建筑、战车或船只。与红色警戒2不同,受铁幕保护的单位仍可被超时空传送,如果单位被传送到水里,单位立即死亡,即使仍在保护时间内。保护期间的建筑敌方工程师无法占领,敌方间谍、忍者无法渗透。但我方步兵仍可自由进出被保护的建筑物,这点和红色警戒2也不同。2。秒杀步兵单位,铁幕可以秒杀一切步兵单位,包括英雄单位。但是也有例外:“起义时刻”中苏联的兵营所生产“火炮机车”,这个兵种接受铁幕保护。(未完待续。) ……………………………… 第二百五十一章 科技等级提升计划 “行,这次你真是够给力的,我算是服了。”苏罗看着邓健一下子建造了两个这么大名气的超级武器,实在是不知道该说点什么好了,要是放在自己这里,还真的未必会建造这么贵的东西呢。 “该花的能量点就一定要花,该节省的时候就一定要节省,这是绝对应该注意的事情。”邓健说完这话,就开始思考起要不要建造核弹发射井的问题了,毕竟这个东西的危害性可不一般啊,用不好就直接完蛋了。 “到底是建造还是不建造呢?建造的话危害性就太大了,要是不建造的话搞不好会出什么事儿,哎呀,真是纠结啊,系统你的意见呢?”邓健思考了半天还是没有什么好的办法,不得已还是询问人工智能。 “宿主,其实在你的红警模块里面,核弹的危害性比现实里面的核弹小很多的,至少辐射的残余时间可是少了很多倍呢,你的核弹,只要几分钟时间,核辐射就会全部消除,但是苏罗的核弹确实是和现实里面一样,不过EMP这个东西还是会存在的,毕竟这个EMP也是很重要的一个武器。” “这么厉害啊!我估计以后这个核弹发射井我会经常使用的了,呵呵。”邓健无奈的笑了一下,不过系统的下一句话就让他无语了:“不过这个效果只有在宿主你使用的时候才会有这个效果,苏罗使用的话就不行,请宿主给苏罗说一下。” “好的,我会告诉他的。”邓健很不理解为什么会是这个样子,不过仔细的想了一下,毕竟苏罗并没有得到大部分能量,所以说福利少一点也是理所应当的事情吗。 “是吗!居然还有这么凶残的设定?”苏罗听了邓健的解释之后也是一脸的不可思议,“老兄,你的运气实在是太棒了!” “这不是运气的问题吧?我妹妹到我家的那一天开始,这些事情就已经是注定了。”邓健毫不领情的吐槽了一下,就在一块大空地上建造了一个核弹发射井。这个的占地面积实在是太大了,不过,看起来很霸气,不是吗?尤其是上面的那个苏联的图标。太酷了! 核弹发射井是系列即时战略游戏《红色警戒》中重要作战单位。这可说是苏联的超级武器。当核弹被起动时会有警报警告大家,好让大家做好相应的措施。核弹的威力强大令人不寒而栗,不仅是可以摧毁几乎一整个荧幕的单位;更会在地上遗留下足以致人于死的辐射线。 当核弹被起动时会有警报警告大家(nuclear missile launched),好让大家做好因应的措施。这次核弹的威力强大令人不寒而栗,不仅是可以摧毁几乎一整个萤幕的单位;更会在地上遗留下足以致人于死的辐射线。战术中对建筑的打击并不理想,因为威力是由中心向四周递减的,但辐射却不这样……所以说要视情况来进行操作,尽量找单位多的地方,而不是找建筑多的地方。 核弹井发射一次需要10分钟,和盟军的闪电风暴一样是高级超级武器。 应对方法:与其被打,不如直接进攻敌人的核弹发射井。电脑玩家通常把发射井建在基地外围,并围上围墙,可以使用速度较快的空中