第52章 蓄能焰袭被动招式

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    经验爆炸般增长。

    整整1500点经验,八成被莫分配到了心臟上。

    等待片刻。

    在系统提示音完结后。

    莫打开了面板。

    【精灵:心臟】

    【等级:17】

    【属性:火/格斗】

    【当前经验:40/170】

    【种族:hp: 20|攻击: 7|防御: 6 |特攻: 30 |特防: 21|速度: 5】

    【个体4/31】

    【努力0/100】

    【性格特性:活泼】

    【招式:撞击,火花,猛推】

    【被动招式:无】

    【简介:努力在包养面前不堪一击】

    不知是不是个体值太低的原因。

    心臟达到10级门槛却没有进化。

    莫对此关注一瞬后,视线转移向了招式选择。

    7、9、11、13、15级招式都是类似火花、喷火、下盘踢这样的招式。

    莫隨便选了几个跳过后,打开了17级的招式页面。

    【1.健美2.缩小】

    【3.蓄能焰袭4.燃尽】

    首先这燃尽被莫瞬间排除。

    点燃並烧完对方的治疗果?在这个世界真的很没用。

    除了燃尽,其余三项都有点看头。

    【健美:防御攻击效果提升10%】

    之前见过,属於是加持类招式。

    防御攻击效果提升10%,对猛推等招式来说凭空加强一节实力。

    至於这缩小招式,对莫保持身体完整性来说,那是非常有用。

    隨著宝可梦血条上升,体积越来越大。

    没有缩小,心臟迟早会塞不回来。

    【蓄能焰袭:微弱的火焰包裹全身衝撞对手,每次使用速度提升1点,直至火焰结束】

    ???

    持续提升的招式么。

    好像很强的样子啊!

    这招式。

    只要他在战斗前,把心臟撇在其他地方发光发热。

    就能无限叠加属性。

    虽然麻烦了点,但这可是尊贵的属性叠加流。

    速度越快,心臟泵得越快。

    他的查克拉爆发模式就会越强。

    这不就是变相的八门遁甲死门么?只不过,他这是弱化版本。

    唯一的副作用,也只要把心臟放在安全的地方,就可以解决。

    怎么感觉像伏地魔的魂器吶!

    犹豫良久。

    没有立刻做出选择,莫转头先看向了10级的被动招式。

    【心臟升级了,它似乎领悟了什么】

    【最后迪斯科:生命值耗尽时,招式效果提升百倍】

    【命悬一线:生命值耗尽,宝可梦锁血30分钟】

    【玻璃大炮:防御始终为1,攻击x100】

    【变大变硬:隨著宝可梦体型变大,防御力同步提升】

    前三项被动,简直环环相扣。

    单论一项那是落后版本。

    可三者叠加。

    残血爆发,极致锁血,低防高攻。

    无解的机制。

    纯粹的数值。

    要是能看gg全选,莫铁定是会看的。

    只可惜,系统没有gg这种东西。

    虽然知道有这三个机制怪。

    但莫也不敢赌运气选其中一个,再去等后续其他两个刷新出来。

    万一再也刷不出来,就废了。

    他最稳健的选法。

    自始至终都只有那个“变大变硬”。

    选择变大变硬后,莫再选择用缩小替换掉撞击。

    【当前招式】

    【1.缩小2.猛推3.烈火深渊4.喷烟】

    【当前被动招式】

    【变大变硬】