第三章 湖边小屋

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    欲善其事,必先利其器。

    在去匪徒营地復仇之前,先要升个级,再解决自己的伤病问题。

    最开始杀死的1名布衣匪徒10点经验,2名皮甲匪徒每个20点,1名链甲匪首30点,加上最后杀死的见习弓手20点,共计100点经验,恰好让自己升到了2级。

    获得了属性点5,技能点5,天赋点1。

    怎么使用这些点数?彼得略一沉思,觉得还是要集中力量办大事,优先提升武力相关属性,等安全有了保障再谈其他。

    於是,把5个属性点,3点分配给力量,2点分配给敏捷;5个技能点,全部点亮到了剑术上,达到了剑术lv5的水平。

    力量的增加让他感觉浑身充满了干劲,负重也额外增加了30磅。

    敏捷的提升让他身体轻盈,有种动如脱兔的爆发力。

    剑术提升后,一股千百次练习挥剑的记忆涌入脑海。在中世纪,平民不允许持剑,更遑论学习剑术,一旦发现违规持剑就会严惩。所以彼得从小到大没摸过剑,但系统却直接给他灌输了数年学剑记忆,让他少走了许多弯路。

    按照彼得对《天国拯救》游戏的了解,各种技能最高可以达到30级,每五级一个小阶段。比如1-5级为入门,6-10级为初级、11-15级为中级、16-20级为高级、21-25级为大师级,26-30级为圣级。

    想当年,自己也是获得“盗圣”、“剑圣”美誉的人啊,可惜现在得从头做起。

    至於最后1个天赋点的使用,彼得打开系统天赋库,白,绿,蓝,紫,金,七彩六个阶位词条。

    但目前自己才2级,只有眾多白色天赋词条可以点亮,一番斟酌后选择了一个快速增强实战能力的白色词条“灵巧之手”。

    灵巧之手(白色天赋。你能灵活挥舞武器,就像从小到大都在练习。使用沉重武器时也能降低使用门槛。)

    彼得握住剑柄,一种熟悉感油然而生。熟悉自己的兵器,才能更好的使用,没毛病!

    不过,这“灵巧之手”只能增强武器手感吗?能不能干点別的?

    咳咳,我的意思是说......

    干点儿正事!

    彼得收回思绪,重新审视自己加点后的人物面板

    姓名:彼得

    等级:lv2(100/200)

    身高:182厘米

    体重:82公斤

    生命:20/100(头部重创)

    能量:65/100(每天-29点)

    营养:45/145(每天-29点)

    耐力:210/210(每秒+13点)

    负重:60/280(磅)

    財富:6格罗申4芬尼5赫勒

    主属性:力量18、敏捷14、活力13、智力10、魅力12

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    次属性:爆发10、防御10、闪避10、口才10、视野10。

    技能:剑术lv5、拳脚lv5、投掷lv6、生存lv5、饮酒lv2、驯兽lv1、学术lv1

    天赋:勤奋青年(白色天赋。你从小和沉重的搬运工作为伴,並在其中得到了满足感,当你搬运尸体、麻袋、货物时负重计算减半,不消耗额外耐力。每提升1点力量提升10磅负重。)

    灵巧之手(白色天赋。你能灵活挥舞武器,就像从小到大都在练习。使用沉重武器时也能降低使用门槛。)

    剩余点数:属性点0,技能点0,天赋点0.

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    其他都好,就是升级不能加血有点难搞。

    我都升级了,相当於人生上升了一个新高度,生命得到了一次升华,为什么不能將自己所有伤病一扫而空,满血復活呢?

    瞧著自己人物状態中--生命:20/100(头部重创)的描述,彼得很不满。这个游戏规则有些不够智能啊。

    唉,算了。

    规则就是如此,自己可以合理利用规则漏洞,却不能跟规则对著干。

    既然升级不能满血,那就只能使用规则內的加血方法:一曰吃饭睡觉、二曰喝酒嗑药、三曰全套搓澡。

    吃饭睡觉先排除,因为恢復速度太慢,一顿美味食物可以恢復1-5点血量,一次美妙睡眠也可以恢復微量血量,但想要恢復80%的血量,那得又吃又睡到猴年马月?

    搓澡也不行,自己距离该领地唯一洗浴中心哲勒约夫马车夫驛站有很长一段距离,太远了,对,就是太远了。这跟自己全身上下只有6格罗申財富,搓澡全套至少也要6格罗申没有一点关係。

    那么唯一剩下的选择就是喝酒嗑药。

    游戏中一些酒类可以恢復血量,金盏花葯剂更是有奇效,除了贵点没毛病。那么在没钱或缺钱的情况下是否有方法获得治疗呢?

    答案是,有的兄弟,有的。

    就在他所处的恶魔峡谷往东,游过石塔湖,顺著山边小路一直向东,就能抵达一位心地善良的草药师