第11章 自由属性点
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“丧尸比老鼠还是好杀多了。”陈默心中感嘆。 逮著弱点攻击,三刀加一划拉就解决掉了,从头到尾也就挨了一爪子损失了12点血而已。 这样看的话,就算没有恢復药水,他也有把握把五只丧尸全部解决掉。 看了眼天赋,能量已经有3点了。 陈默没有选择献祭,打算多存点能量再献祭。 1点能量就获得了一瓶恢復药水,要是多献祭几点能量,那不得来点惊喜!? 陈默心中期待了起来,隨后继续朝著另外几只丧尸摸了过去。 跟上次一样,用石头將其中一个丧尸引走,迅速解决。 回来继续引.. 就这样,陈默来回几次,用了不到十分钟便將剩余的四只丧尸全部解决,期间他只挨了1次攻击,掉了12点血。 丧尸的出手速度跟人差不多,只要反应够快是可以提前躲避的,不过很考验身体反应能力。 四只丧尸其中有三只陈默都是无伤击杀的,只有一只反应慢了一点被抓到了。 整体来说,陈默的战斗能力还是相当强的,一个人单杀了五只丧尸,自身才损失24点血,一般人就算是有匕首也很难做到。 解决完这五只丧尸后,陈默的能量点已经有六点了,经验值也来到了 7/100,距离升级还远著。 “7点了,要不要献祭?”陈默有些意动,想了想又忍住了。 “还有56点生命值,应该还可以再杀几只丧尸,等凑够10点再献祭吧,应该能出好东西。” 隨后,陈默继续往前走去。 从之前的情况来看,应该是所有人都有机会获得天赋光芒。 会变成丧尸的只有两种情况,一种就是老想著要好的天赋从而错过了时间,另一种就是不知道这些光芒是干嘛的,不敢去触碰。 但这两种情况应该都不多,所以丧尸的数量也不会很多,除非这游戏会刷。 游戏介绍中有说过,游戏中的怪物击杀后会刷新,不知道这由人变成的丧尸会不会刷新。 陈默沿著这个方向再次走了几分钟,很快又看到了两只丧尸在废墟中游荡,顿时让陈默心中一喜。 “看样子丧尸应该也会刷新。” 虽然现在所有地方都变成废墟了,但大体方位他还是知道的。 这两只丧尸所在的位置是一个污水排放区,那地方臭的很,基本上不会有人去,现在突然出现两只丧尸,只有可能是刷的。 “会刷新就好,这样就不怕找不到丧尸杀了。” 隨后,陈默故技重施,想利用石头將两只丧尸引开逐个击杀。 然而,这两只丧尸挨的太近了,当陈默石头砸在一个丧尸身上,这个丧尸朝著陈默跑来的时候,另一个丧尸竟然也跟著一起跑来了,这顿时让陈默心中一沉。 一个对付起来简单,但两个的话难度就直线上升了。 陈默想跑,但丧尸的速度並不比他慢,他就算跑也很难甩掉。 最主要是,好不容易碰到两个丧尸,若是不能儘快解决,一会其他人来了就麻烦了。 陈默思索了一下,还是决定拼一把。