第四十三章 这全是保护伞的阴谋

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暗中,响起了更多『咔噠、咔噠』的石头摩擦声。

    紧接著,四五具同样高大的石雕从阴影里走了出来,只是与第一具不同,它们的脖子上空空如也。

    这些无头雕像伸出手,发出砂纸摩擦般的嘶吼。

    [头…头颅…]

    [给我…头颅…]

    这种像是地狱般的催命魔音,瞬间让屏幕前的玩家起了一身鸡皮疙瘩。

    但同时,玩家们也很不解。

    无头雕像这么凶残,撕別人脑袋装自己身上,而且还会全局追杀,那为什么要来主动触发?

    难不成这里有什么必须用到的解密道具吗?

    可视频里的雕毛哥开了几枪发现没效果就直接跑了,也没看到有什么道具啊。

    如果没有必须用到的物品,早早触发那不是给自己增加难度吗?

    本来就有尸变体和舔人舌头了,现在又加了个无头雕像,生怕在洋馆里面走的太安逸是吧?

    玩家们百思不得其解。

    无头雕像虽然凶残,但主动去触发的话更是百害而无一利。

    然而,视频接下来,讲出了原因。

    [看到了这里,肯定会有人问我,哎呀,雕毛哥,你脑子瓦特了?放著好好的路不走,非要去招惹一个打不死的怪物?]

    [其实,经过我两周目的实测,我发现,过早触发,可以减少尸变体出现的概率!]

    [是的,你没看错,早早触发无头雕像,能让原本出现尸变体的地方,改成出现无头雕像!甚至舔人舌头的出现概率也会变低!]

    [你是愿意面对尸变体这种速度快,伤害高的怪物,还是想要面对无头雕像这种走得慢,不会跑,也不会弯腰的怪物?]

    [来,兄弟们,摸著良心回答我!]

    此话一出,弹幕瞬间凝滯。

    一秒后,大量?????淹没了屏幕!

    臥槽!这特么真的假的!?

    触发无头雕像能减少尸变体的概率?

    尼玛!还有这种机制!?

    所以说,表面上好像是新增了一个难缠的敌人。

    实际上是减少了其他怪物的出现概率,大大增加了安全机会?

    我去!那还是早点触发好!最好开局就去!

    这个发现,让玩家们像是发现了新大陆一样,兴奋无比。

    比起尸变体这玩意,玩家们还是更愿意和无头雕像玩你追我赶的游戏。

    此时,视频继续。

    [目前为止,我还没发现有关无头雕像的文档介绍,应该是我还没找到。]

    [总之,和瑞贝卡走散后,接下来的流程,就是跟莉莎有关了。]

    终於又到了特雷沃一家了吗。

    看到莉莎这个名字,玩家们就不由得想起视频前面介绍的建筑设计师乔治了。

    好好的一个家庭,就这样被保护伞弄没了,拼死求生,结果却是竹篮打水一场空。

    丈夫被活生生困死,女儿被改造的人不人鬼不鬼,妻子更是当场死亡。

    那种彻骨的无力感,即便只是隔著屏幕,也让玩家们感到一阵压抑。

    父亲视角下都这么悽惨了,那女儿视角或者妻子视角,又会是怎样的地狱?

    所有人都屏住呼吸,认真地看了下去。

    [接下来的跑图打怪流程就不说了,直接说下一个剧情点。]

    [我们在探索洋馆右侧二楼的时候,会在一间掛著鹿头標本的房间门前,听到女人的哭声。]

    雕毛哥的声音再次响起。

    [这个房间非常重要,里面藏著一条可以直达地下矿道的楼梯。]

    [另外提一句,如果你不小心中了翡翠虫蛹的诅咒,那这个哭泣的女人就不会在这,而是会刷新到你支线任务要求去的那个房间,製作组这点细节做得是真不错。]

    [总之,我们过去敲门,里面的女人是不会开门的,也不会说话,但是会从门缝底下给你递纸条。]

    话音落下,屏幕上立刻切换到了游戏实况。

    主角吉尔站在一扇紧闭的木门前,门內传来压抑的、断断续续的啜泣声。

    在经过一句『你好,我来自浣熊市警局,负责调查这栋洋馆』的询问后,一张小小的纸条,从门缝下推了出来。

    內容是:

    『——不要伤害我···求你了···』

    [然而,继续对话,这个哭泣的女人就会告诉我们她的名字。]

    此时,视频中,实况继续。

    主角询问“女士,你是谁?”后,一张小纸条再次滑了出来。

    內容是:

    『——洁西卡···』

    玩家们顿时瞪大了双眼。

    原来这就是那个建筑师的妻子!

    哭泣的女人…不会说话…用纸条交流…再加上那份把她销毁掉的实验报告..