第四十三章 这全是保护伞的阴谋
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暗中,响起了更多『咔噠、咔噠』的石头摩擦声。 紧接著,四五具同样高大的石雕从阴影里走了出来,只是与第一具不同,它们的脖子上空空如也。 这些无头雕像伸出手,发出砂纸摩擦般的嘶吼。 [头…头颅…] [给我…头颅…] 这种像是地狱般的催命魔音,瞬间让屏幕前的玩家起了一身鸡皮疙瘩。 但同时,玩家们也很不解。 无头雕像这么凶残,撕別人脑袋装自己身上,而且还会全局追杀,那为什么要来主动触发? 难不成这里有什么必须用到的解密道具吗? 可视频里的雕毛哥开了几枪发现没效果就直接跑了,也没看到有什么道具啊。 如果没有必须用到的物品,早早触发那不是给自己增加难度吗? 本来就有尸变体和舔人舌头了,现在又加了个无头雕像,生怕在洋馆里面走的太安逸是吧? 玩家们百思不得其解。 无头雕像虽然凶残,但主动去触发的话更是百害而无一利。 然而,视频接下来,讲出了原因。 [看到了这里,肯定会有人问我,哎呀,雕毛哥,你脑子瓦特了?放著好好的路不走,非要去招惹一个打不死的怪物?] [其实,经过我两周目的实测,我发现,过早触发,可以减少尸变体出现的概率!] [是的,你没看错,早早触发无头雕像,能让原本出现尸变体的地方,改成出现无头雕像!甚至舔人舌头的出现概率也会变低!] [你是愿意面对尸变体这种速度快,伤害高的怪物,还是想要面对无头雕像这种走得慢,不会跑,也不会弯腰的怪物?] [来,兄弟们,摸著良心回答我!] 此话一出,弹幕瞬间凝滯。 一秒后,大量?????淹没了屏幕! 臥槽!这特么真的假的!? 触发无头雕像能减少尸变体的概率? 尼玛!还有这种机制!? 所以说,表面上好像是新增了一个难缠的敌人。 实际上是减少了其他怪物的出现概率,大大增加了安全机会? 我去!那还是早点触发好!最好开局就去! 这个发现,让玩家们像是发现了新大陆一样,兴奋无比。 比起尸变体这玩意,玩家们还是更愿意和无头雕像玩你追我赶的游戏。 此时,视频继续。 [目前为止,我还没发现有关无头雕像的文档介绍,应该是我还没找到。] [总之,和瑞贝卡走散后,接下来的流程,就是跟莉莎有关了。] 终於又到了特雷沃一家了吗。 看到莉莎这个名字,玩家们就不由得想起视频前面介绍的建筑设计师乔治了。 好好的一个家庭,就这样被保护伞弄没了,拼死求生,结果却是竹篮打水一场空。 丈夫被活生生困死,女儿被改造的人不人鬼不鬼,妻子更是当场死亡。 那种彻骨的无力感,即便只是隔著屏幕,也让玩家们感到一阵压抑。 父亲视角下都这么悽惨了,那女儿视角或者妻子视角,又会是怎样的地狱? 所有人都屏住呼吸,认真地看了下去。 [接下来的跑图打怪流程就不说了,直接说下一个剧情点。] [我们在探索洋馆右侧二楼的时候,会在一间掛著鹿头標本的房间门前,听到女人的哭声。] 雕毛哥的声音再次响起。 [这个房间非常重要,里面藏著一条可以直达地下矿道的楼梯。] [另外提一句,如果你不小心中了翡翠虫蛹的诅咒,那这个哭泣的女人就不会在这,而是会刷新到你支线任务要求去的那个房间,製作组这点细节做得是真不错。] [总之,我们过去敲门,里面的女人是不会开门的,也不会说话,但是会从门缝底下给你递纸条。] 话音落下,屏幕上立刻切换到了游戏实况。 主角吉尔站在一扇紧闭的木门前,门內传来压抑的、断断续续的啜泣声。 在经过一句『你好,我来自浣熊市警局,负责调查这栋洋馆』的询问后,一张小小的纸条,从门缝下推了出来。 內容是: 『——不要伤害我···求你了···』 [然而,继续对话,这个哭泣的女人就会告诉我们她的名字。] 此时,视频中,实况继续。 主角询问“女士,你是谁?”后,一张小纸条再次滑了出来。 內容是: 『——洁西卡···』 玩家们顿时瞪大了双眼。 原来这就是那个建筑师的妻子! 哭泣的女人…不会说话…用纸条交流…再加上那份把她销毁掉的实验报告..