第29章 咪哈游
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2011年初秋的魔都,空气中还残留著夏末的湿热。 沈墨按照地址,找到了位於科创中心那间仅50平米的办公室。 门虚掩著,他敲了敲,然后推开。 一股混合著泡麵、咖啡和电子设备散热的气息扑面而来。 逼仄的空间里,几张简易办公桌拼在一起,上面堆满了电脑主机、显示器、数位板以及一些散落的零食包装。 墙壁上贴满了各式各样的二次元角色海报,从经典日漫到一些略显青涩的原创设定图。 几个年轻人正围在一台电脑前,眉头紧锁地討论著什么。 听到开门声,几人同时转过头。 为首的蔡昊宇,戴著一副黑框眼镜,头髮有些蓬乱,但眼神清亮。 他站起身,有些不確定地开口。 “您好,请问找哪位?” 沈墨的目光快速扫过整个空间,將这里的简陋与墙上那些充满想像力的海报、屏幕上运行著的精致游戏画面尽收眼底。 他脸上没有流露出任何审视或评价的神色,只是平和地笑了笑,自我介绍道。 “你们好,我是墨痕资本的沈墨。之前邮件联繫过,关於《fly me 2 the moon》和你们的团队。” “啊!沈总!您好您好!” 蔡昊宇反应过来,立刻上前几步,有些手忙脚乱地想要握手,又意识到手里还拿著半个包子,连忙背过手去,脸上泛起一丝窘迫的红晕。 其他几人也纷纷站起身,显得有些拘谨。 对他们而言,西装革履、气质卓然的沈墨,与这个杂乱的小工作室格格不入,带来的压迫感远胜於之前的任何访客。 “不用客气,隨意就好。” 沈墨主动伸出手,与蔡昊宇握了握,力道沉稳。 他的目光落在旁边一台亮著的屏幕上,正是《fly me 2 the moon》的游戏界面,风格清新可爱。 “这就是你们刚刚上线的游戏?画风很精致。” 提到游戏,蔡昊宇眼睛立刻亮了,刚才的拘谨消散了不少。 “是的,沈总!这是我们独立开发的第一款商业化游戏,倾注了我们很多心血……” 他顺势开始介绍起来,语速很快,带著技术人特有的专注和热情,讲到关键处还会用手比划著名操作逻辑。 沈墨安静地听著,身体微微前倾,目光紧隨蔡昊宇的讲解,不时点点头,偶尔提出一两个非常具体且切中要害的问题。 比如关於用户获取成本、平台的推广难点、以及他们对於当前市场反馈的看法。 他的问题让蔡昊宇等人先是惊讶,隨即像是找到了知音,倾诉欲更强了。 “方便给我看看游戏上线到现在的销售数据吗?”沈墨看向蔡昊宇,开始主导话题节奏。 “不瞒您说,沈总。” 蔡昊宇推了推眼镜,语气变得有些沉重。 “上线快一个月了,销量……確实不太理想。18元的定价,很多人觉得贵。” 他苦笑著指了指窗外。 “现在走在大街上,跟人提二次元,人家都觉得我们不正常。我们……我们有时候自己也怀疑,这条路是不是走错了。” 旁边一个团队成员默默递过