第58章 骑兵史莱姆求收藏求追读

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先放下兽人狼骑兵建筑,並立即使用建筑融合天赋,將其变成光团查看其中的要素。

    绿皮兽人、野兽伙伴、骑兵。

    其中绿皮兽人要素占比一半以上,骑兵和野兽伙伴分剩下的一半。

    稍一思索,林佑就將野兽伙伴剔除出去。

    这是用来调和野兽和兽人关係的要素,对於狼群史莱姆们来说根本没有必要,毕竟大家都是史莱姆了。

    接著他將视角中的一座史莱姆沼泽变成光团开始融合。

    其中骑兵要素全放进去,兽人要素能放多少放多少。

    他只是说会帮血石史莱姆们获得力量,可没说帮助它们恢復兽人形態。

    不一会,血色光团和浑浊光团开始融合。

    由於这次主要目標是融合出骑兵史莱姆,所以阻力没有太大,等到史莱姆要素隱隱约约要打不过兽人要素后。

    林佑就停下继续增加兽人要素,只维持魔力进行著最后的融合阶段。

    一座浑浊的粘液帐篷落地。

    【骑兵粘液帐篷】

    【二阶兵种建筑】

    【建筑耐久:300/300】

    【效果:消耗4单位二阶肉食,招募二阶兵种骑兵史莱姆(2h)】

    比狼群史莱姆还少一单位。

    林佑直接消耗肉食招募。

    不一会,一只粘液上拿著斧头的史莱姆跳出来。

    看起来就像史莱姆战士换下刀盾,拿起斧头。

    “或许还可以加入战士要素。”

    脑海中念头闪过,林佑先行拉开骑兵史莱姆的面板。

    【名称:骑兵史莱姆】

    【种族:魔物-史莱姆】

    【饥饱度:50】

    【忠诚值:70】

    【单位:兵种】

    【等阶:一阶】

    【生命值:240/240】

    【力量:17】

    【体质:24】

    【敏捷:1】

    【固定状態:活化粘液、战爭狂热】

    【技能:骑兵(需要坐骑)、凝胶斧】

    【介绍:骑兵?没有坐骑你是个屁的骑兵!】

    扫了一眼面板后,喊来一只狼群史莱姆给它当坐骑。

    狼群史莱姆自然不会有异议,就是给同伴坐一下而已。

    它甚至还低下身子,好让骑兵史莱姆能上去自己的脊背。

    骑兵史莱姆则一个大跳就直接上去了。

    同时,骑兵史莱姆的面板发生了变化。

    【名称:骑兵史莱姆】

    【生命值:300/300】

    【力量:32】

    【体质:30】

    【敏捷:31】

    【技能:

    骑兵:获得坐骑的敏捷属性,一定程度增幅力量属性和体质属性,获得技能“衝锋”

    衝锋:发动后敏捷增加3点,对路径上的敌人造成30点(+力量值)伤害,概率对敌人造成眩晕,被阻挡后必定被眩晕】

    【介绍:不好!是骑兵口牙!】

    衝锋技能相当不错,能加敏捷属性的同时还能对路径上的所有敌人造成高额伤害,並附加眩晕状態。

    就是负面影响太大了,被挡住就炸了。

    不过面板上还有骑兵团技能,需要范围一千內存在50只拥有同种坐骑的骑兵史莱姆才能激活。

    能加强衝锋效果,並降低被阻挡后触发眩晕的概率。

    就是不知道骑兵史莱姆吃不吃群狼盛宴……