第2章 香积寺对砍谁输谁叛军
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你们觉得匪夷所思,甚至有些疯狂的计划。” 员工们面面相覷,没人说话,但眼神中的担忧更浓了。 许总不会是受刺激太大,准备破罐子破摔了吧? 都扑穿地心了还不放弃? 谁给你再来的勇气的?______吗? “在我看来,大唐盛世录的失败,不在於技术,不在於画面,而在於它空有歷史的皮囊,却没有歷史的灵魂!” 许树的声音陡然提高了几分。 “它展现的所谓大唐盛世,不过是空中楼阁,虚假而苍白,玩家们感受不到任何真实的情感衝击,自然也不会买帐!” “所以,我的新游戏,將彻底拋弃那种浮於表面的东西!” 许树的目光变得锐利起来。 “我要做的,是一款能够真正触及玩家灵魂,让他们在体验过之后,会对歷史这两个字產生全新认知的游戏!” 他顿了顿,一字一句地说道。 “所以在新的游戏中,玩家不再是高高在上的歷史英雄或运筹帷幄的指挥官!” “他们將从一名最普通不过的士兵开始,去亲身体验战爭的血腥、混乱、以及个人在歷史洪流中的渺小与无力!” 会议室內一片寂静,所有人都被许树这番话给震住了。 扮演体验? 这我懂。 现在市面上多的是这样的沉浸式游戏。 可是……体验残酷? 这完全和这类沉浸式游戏爽快割草的体验感背道而驰啊! 这种游戏会有人玩吗? 主策划张明,一个三十多岁的中年人,也是公司的老人,忍不住开口问道。 “许总,我明白您的意思,您是想做一款……更写实、更硬核的歷史游戏?但是,呃,玩家玩游戏,不就是图个开心、图个放鬆吗?您说的这种体验残酷和无力,会不会太压抑了?” “压抑?或许吧。” 许树微微一笑。 “但我相信,当玩家真正沉浸到那个世界,感受到那种前所未有的真实衝击后,他们所获得的情感体验,绝非普通游戏能够比擬!他们会震惊,会愤怒,会悲伤,甚至会……骂娘!” 说到“骂娘”两个字,也许是想到了以后会出现的一幕幕,许树的笑容更灿烂了。 “而这些,恰恰是我想要的!” 他斩钉截铁地说道。 “我就是要让玩家在这一次次的衝击中,重新认识歷史!” “我就是要让他们知道,歷史不是教科书上冰冷的文字,不是影视剧里浪漫的演绎,而是由无数鲜活的生命、真实的血泪铸就的!” 许树环视眾人,语气中带著不容置疑的自信。 “现在的游戏製作技术已经登峰造极,我们所欠缺的,正是能够打动人心的真实!” “而我,將用这款游戏,为红尘游戏公司,也为蓝星的游戏市场,带来一场前所未有的歷史风暴!” 会议室內的员工们,看著眼前这位仿佛脱胎换骨般的老板,听著他那振聋发聵的宣言,一时间都有些失神。 他们不知道这个计划最终会走向何方。 但许树眼中那份炽热的光芒,却莫名地让他们的心,也跟著微微颤动起来。 或许……这个年轻的老板,真的能创造奇蹟? 但是,还有一个问题。 “可是老板……” 就在这时,一直沉默的美术组组长,一个戴著黑框眼镜,看起来有些文静的女生赵倩开口了。 她的声音带著一丝不確定。 “许总,您的理念我们大概能理解了,也觉得……很有衝击力。” “但是,我们怎么去展现您说的那种写实和硬核呢?” 赵倩的话,也问出了在场大部分技术人员的心声。 他们拥有顶尖的技术,可以构建出任何想像中的场景。 但是写实……如何写实? 真实的古代战场是什么样子的,谁知道? 但如果连真实的蓝本都没有,那一切不都还是空中楼阁吗? 许树闻言,讚许地点了点头。 这个问题確实问到了点子上。 他並没有直接回答。 而是转身从隨身带来的一个加密u盘中调出了一份文件,通过会议室的投影仪展示了出来。 那是一份极其详尽的资料文档,標题赫然写著——《<香积寺之战>考据资料及战场环境復原报告》。