第6章 船长的晋升路径

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就是:提升性价比!

    领主点投资在自己身上,確实是可以增加方宇的个人能力,让他个体力量达到极强的程度。

    但是...塑造一名精英船员,让精英船员的领袖能力去给自家的其他船员增幅,这带来的提升更高。

    简单来说,同样费一点领主点。

    投资自己,获得的提升是1。

    但如果投资精英船员,让精英船员產生了【全体攻击力增加15%】、【全体速度增加15%】之类的领袖能力,同时给几百號船员增幅,那获得的提升恐怕是3—10。

    最关键的是...精英船员的增幅,同样也能作用在方宇这个领主身上。

    確实很香...

    但其中其实也有一个风险点。

    那便是...忠诚问题。

    毕竟精英船员也是蓝星来客,也有属於自己的思维与想法,一旦背叛,不仅投资的领主点打水漂,甚至对船长的生命安全也能造成影响。

    虽然这概率无限小。

    毕竟一旦背叛,轻则產生惩罚期,在长达数月甚至是几年的时间內收益减半。

    重则,像杀死船长的情况,面板就会產生变化,变为与船长们敌对的阵营...

    通常只有逼急了,压迫得厉害了,才会选择这么干。

    但...也不是没有发生过。

    所以,需要平衡!

    方宇的眼神中闪过一丝精芒,他摇了摇头,准备先暂时提升自己,等確认了自己这三名初始船员的忠诚度没问题之后,再开始逐渐投资到精英船员身上。

    ...

    “航行10海里,经验+1。”

    “航行10海里,经验+1。”

    ...

    海船的速度,有了陆远这个海洋亲和天赋的船员之后,从原先的15-20海里/小时提升到了20-25海里/小时。

    海船破开风浪,持续航行,平均每小时能够给方宇等人带来大约2点经验值。

    而1级升到2级,需要100点经验值,眾人便看著自身面板上的经验条,在缓慢提升。

    行吧...

    虽然一个小时也就两点,但好歹也是增加,总好过20年前2g网时下片的速度。

    “不止航海能够获得经验,只要是航海行为,也能获得经验!”

    方宇突然想起,昨天自己閒逛论坛的时候,看到的一个提示。

    想到这里,方宇连忙將自己的船员从船员室中轰了出来。

    “来来来,一人一个钓竿,都给我当钓鱼佬!”

    方宇翻找了一阵,隨即从海船的货仓之中,找到了四根鱼竿。

    嗯...这玩意,是他招募了马猴子这个管理型人才之后,船员相继產生捕鱼技能之后,购买的鱼竿。

    万一...

    没东西吃了,也饿不死不是?

    但现在,方宇觉得这些鱼竿恐怕能派上大用。

    別閒著,捕鱼,完成航海行为,增加经验啊喂!

    都聘请了管理型船员了,总要发光发热不是?

    是时候成为钓鱼佬,走上升级的星光大道了!

    方宇將三根鱼竿塞到懵逼的三人手中,隨即带著自己的三名船员,屁顛屁顛的来到货船旁边,隨手从粮库中揪了点肉糜出来。

    掛饵,甩竿,等鱼!