第4章 好感度第一定律
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2个+2,4个+1,以及1个+10。 而+10的那个…… 【天野遥对你的好感度略微提升】 【经验值+10】 夏川奏下意识地扫了这几人一眼。 样本不算很多,但差不多能猜到好感度增加的规律。 美少女並不是一概而论的。 那4个+1的女同学长得只比一般人好看一点,+2的两位明显更可爱些,至於天野遥,则是立於人类顶端的超级美少女。 也就是说,经验值增加的幅度根据美少女的魅力值决定。 剩下没提供经验值的女生,一部分大概是对他的料理技术没兴趣,但更多的应该是…… 没有达到“美少女”的认证指標。 好真实的系统。 “石桥同学,你和夏川同学的关係很好吗?”户部优这时问了一句。 石桥翔太捂著嘴哼哼笑了两声:“那当然,他可是吾之挚友,一同討伐过恶龙的伙伴!” 中二病? 夏川奏诧异地看了他一眼,不过很快想到,石桥说的应该是上周把switch借给他玩怪猎。 “是,是吗?”户部优眼神缓缓转向夏川,小声说道。 “姑且算是吧,在游戏里。”夏川奏哭笑不得地回答道。 switch还是蛮好玩的,等发了工资,可以考虑买一个。 卷王偶尔也需要劳逸结合。 ………… 某物的机会成本,是指为了得到它而放弃的东西。 所以机会成本,取决於你所面临的其他选择。 第二天数学课上,由於老师讲的东西太简单,夏川奏偷偷在下面研读昨天借来的《经济学原理》 有关机会成本的介绍,让他大受启发。 之前所想的见到一个美少女就去刷取她的好感度这一行为,显然不合理。 儘管这么做会得到经验值,但也会因此放弃刷取其他美少女好感度的机会。 將有限的时间投入到能提供最多经验值的美少女身上,才是利益最大化的选择。 目前已知能提供最多经验值的目標有两个,筱原綾子和天野遥。 筱原老师还是算了吧,搞不好就要被强制和她练手,夏川奏可不想挨揍。 那么剩下的选择就只有一个了,多去社会研究部的活动教室,想办法增加天野遥的好感度。 经济学原理真是好书,让人能够更高效率地內卷。 然而,等到下午三点半打扫完卫生,夏川奏正准备前去活动教室时,却接到一个陌生来电。 “夏川?”电话那头传来一个柔软但又颇具威严的女声。 儘管声音有些失真,但夏川奏还是能听出,是他的boss,白鸟院美羽的声音。 “是的,有什么需要,白鸟院同学?” “现在来柔道部一趟。” 命令下达后,电话便被掛断,发出“嘟嘟”的声音。 为什么会去柔道部,难不成她还是个柔道爱好者? 夏川奏脑海中浮现出白鸟院美羽的身姿,除了胸部和没有直接观测过的臀部,其他地方都挺瘦弱的,完全不像是学柔道的女生。 算了,作为打工人,也没必要把boss的想法摸得那么透彻,照做就好。 站起身,他快步冲向体育馆。